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Espero poder contar sempre com sua visita.

Aqui, você pode conhecer melhor meus trabalhos de artes plásticas e programação visual, manter contato, tirar suas dúvidas sobre os trabalhos e deixar seu comentário.

 

Breve currículo

Esmeralda Maximo, carioca de Ipanema, 50 anos.

Aos 9 anos pintou sua primeira tela. Desde então, o grafismo e o experimento com elementos naturais e lúdicos, sempre foram de seu interesse.

Dos 12 aos 14 anos, morou em Petrópolis e dos 15 aos 21, em Goiânia, onde sua criatividade intuitiva continuou a fluir.

Aos 16 anos, fez estágio como auxiliar de classe na Escolinha de Artes do Brasil da antiga SUPAC-GO, onde sacramentou sua vocação para a educação através da arte, com influência nas obras de Augusto Rodrigues.

Em 1979, formou-se em Magistério, com habilitação Pré-Escolar.

De 1979 a 1981 trabalhou como ilustradora de materiais didáticos, criação de elementos tridimensionais e painéis decorativos para o Colégio Comecinho de Vida – Goiânia.

Durante 1981, em Arraial D`Ajuda - BA., trabalhou com educação através da arte, para crianças em idade pré-escolar, utilizando diversos materiais regionais.

De volta ao Rio de Janeiro, foi professora pré-escolar do Colégio Notre Dame (Ipanema), de 1982 a 1991, na Creche Jardim E. Vilhena de Moraes (Leblon) em 1993 e 1994 e Professora de Criatividade no Colégio Canarinhos Camaiore (Leblon), em 1991, onde também produzia montagem de histórias em quadrinhos, peças teatrais, cenários, confecção de murais, cartazes e ilustrações.

Em 1992, formou-se em Desenho Industrial com Habilitação em Programação Visual (Designer Gráfico) – UniverCidade.

Como Ilustradora e Designer Gráfico, passou pelas Agências Art&Traço - Programação Visual (1991) e CLS - Programação Visual (1992 e 1993). Principais clientes: PETROBRÁS, ABRAPP, CERVEJARIA BRAHMA.

Para a Edições Consultor (1993 e 1997) ilustrou os livros infanto-juvenis: "O Queijo Minas", "O Pingo", de Andréa Niskier e "A Formiguinha que Aprendeu a Dançar", de Josué Montello.

Em 1994, foi professora de desenho na Oficina de Desenho Daniel Azulay.

De 1994 a 1997 atuou como Designer Gráfico/Digital e artista plástica do CELTEC - Centro Informatizado e Tecnológico. Atividades: ilustração de material didático (Colégio CEL), ilustrações artísticas manuais e computadorizadas, criação e produção de peças promocionais e publicitárias, projetos de ambiência com painéis decorativos e execução de e cenários (CEL, Shoppings, Eventos).

De 1999 aos dias atuais é Designer Gráfico/Digital da ECO – Sistemas e Editoração Ltda. Atividades: ilustrações para web e impressos layouts para páginas web, banners animados, criação de identidade visual, logotipos, material promocional e publicitário. Projetos de ambiência e sinalização para Hospitais e UPAS 24h (SESDEC/RJ)

No Animamundi, é instrutora do Projeto Anima Escola (2005 aos dias atuais).

Desde 1982, atua como Free-lancer em design gráfico/digital e artes plásticas. Cria e produz pinturas artísticas e decorativas em paredes (painéis) para várias Creches, Escolas, Hospitais, Clínicas, Lojas e Quartos Infantis, com técnicas de pincel, texturas e airbrush. Cria e executa Projetos de Decorações Temáticas em galerias e festas.

Exposição

ANIMA - Essência em Movimento

Espaço Cultural Banco Central do Brasil - RJ - de 08 a 30/07/2010

Palavras-chave

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